DÉPARTEMENTS
Ce département a pour objectif de former des professionnels capables d’intervenir de façon méthodique et consciente à l’amélioration des environnements de vie à travers la conception des solutions/produits pratiques et fonctionnels innovantes et de grande portée industrielle. La formation tient compte de la culture du milieu, de la tradition des arts appliqués, de la culture du dessin industriel et des applications des nouvelles technologies sur le design. Elle porte l’étudiant à s’insérer dans le monde de l’entreprise, avec la pleine conscience intellectuelle et les instruments opératifs indispensables ; à faire des conceptions et des réalisations créatives des produits de design ouverts au temps ; à mettre en place le développement de nouvelles lignes et des types de produits fortement orientés vers l’innovation. La conception et le développement de produits en 3D expliquent comment traduire des concepts en conceptions numériques, les fabriquer à l'aide d'imprimantes 3D et les transformer en produits finis. Le département prévoit un plus grand champ d’action conceptuelle que ce soit au sein d’une équipe créative dans les entreprises présentant un fort potentiel en design, ou comme Directeur Artistique dans différents secteurs de production de biens. Des stages en entreprise de la région complètent la formation. Les enseignements dispensés au cours des trois premières années de formation au Département de Design - products, spaces, environment - sont les suivants:
Le département de Graphic et Web design, dans le domaine artistique et culturel de l’Académie, forme des profils professionnels de haut niveau dans les secteurs de la communication visuelle : graphisme, infographie, édition du papier numérique, techniques et langage web. Le département propose une offre formative particulièrement ample et articulée dans les domaines d’un art graphique traditionnel et dans la création et l’élaboration expérimentale du graphisme multimédia et contemporain. Le programme porte particulièrement les étudiants à l’évaluation critique des tendances existantes en les orientant vers la recherche, l’innovation et l’expérimentation artistique ; à la pratique professionnelle avec une base d'étude ancrée dans la théorie et l'histoire, une maîtrise des méthodes de communication visuelle en studio et une expérience de projet réel fournissant les connaissances et les compétences pour se développer conceptuellement et visuellement. Le contenu est axé sur le développement de la créativité et la maîtrise des compétences logicielles nécessaires pour être compétitif dans le domaine. Les étudiants reçoivent des compétences dans les domaines de l’interface de l’utilisateur, de l’ergonomie des environnements numériques et de la conception des contenus ou services en ligne. Ils sont aussi amenés durant leur formation à participer à toutes les étapes de la conception et de la réalisation de produits graphiques et des services interactifs en ligne. À partir d’un cahier des charges ils recherchent la solution graphique, ergonomique et technique la plus adaptée aux services attendus et aux fonctionnalités requises. Les enseignements dispensés au cours des trois premières années de formation au Département de Graphic Web Design sont les suivants:
Ce département forme les futurs créateurs de mode. Il prépare les étudiants à devenir des spécialistes de la conception artistique de l’habillement capables de réaliser des collections avec une forte composante créative dans lesquelles sont appliquées de façon innovative la manualité et la connaissance des techniques artisanales et industrielles. Le département met l’accent sur une formation culturelle qui favorise à travers la recherche, le développement de talents et l’approfondissement des méthodes de transformation de l’impulsion créatrice dans les collections de mode innovantes et concurrentielles. L’étudiant acquière la capacité de réaliser l’idée de projet, de procéder à son évaluation correcte, de sélectionner et d’analyser le matériel de sensibilisation et de gérer la relation entre la faisabilité et les besoins expressifs y compris qualité/ coût/ limite des matériaux. L’étudiant est formé à l’étude et à la recherche des matériaux textiles et non textiles dans le but de trouver les nouveaux langages formels multimériques. Au cours des trois premières années de formation, les enseignements portent sur les matières suivantes:
Ce département forme les professionnels des domaines de la création artistique et du langage des arts visuels. Le programme développe chez l’étudiant des aptitudes spécifiques dans les codes propres du langage des arts visuels sur les plans pratique et de la théorie critique. L’activité formative porte particulièrement sur la maturation dans la création des œuvres articulée tant dans leur dimension méthodologique et de conception que dans celle proprement opérative. Une attention particulière dans la formation des étudiants est mise sur une démarche tournée sur la connaissance approfondie des théories, des matériaux, et des équipements technologiques de l’art, avec les relatives contaminations en Afrique et dans le monde. Les étudiants sont éduqués au regard et à la perception, à l’exploration et à la critique de nouveaux territoires conceptuels et plastiques et à l’expérimentation. Ils sont aussi amenés à proposer de nouveaux codes d’expression artistique objets de problématiques créatrice, philosophique, psychologique, sociologique, anthropologique, économique, politique, patrimonial, etc. Par le biais des cours pratique et de théorie artistiques, les étudiants de ce département acquièrent à la fois une maitrise des moyens techniques d’expression artistique axés sur le dessin, la peinture, la sculpture, la photographie, la vidéo, etc. et une parfaite connaissance des méthodes d’analyse critique, d’interprétation et de valorisation des œuvres d’art. Au cours des trois premières années de formation, les enseignements portent sur les matières suivantes:
Le programme d'études Illustration et dessin animé vise à former des personnes aptes à exercer les professions d'illustrateur, illustratrice et dessinateur, dessinatrice en dessin animé. Il offre aux étudiants un mélange d'approches de l'animation et de l'illustration qui se distingue par l'accent mis sur la narration, la création de personnages et le développement d'une éthique professionnelle. Le département Illustration et animation rassemble les spécialisations Illustration-Bande dessinée, Animation (2D-3D) - Motion Design, et Animation Jeu vidéo. Il forme les professionnels de la création d’univers singuliers, à la capacité à construire des narrations, à faire naître et évoluer des personnages, à concevoir des jeux vidéo, associant maîtrise technique, sémantique et créativité. Les étudiants sont aussi initiés aux métiers de l’animation cinématographique en 2D et 3D et des effets spéciaux. L’attention est portée sur le travail en équipe pluridisciplinaire entre les étudiants et dans l’exploration et le développement d’une expertise dans les approches, les techniques, les médias, l'application, y compris la communication, la narration, l'interactivité, l'information, l'animation et l'image animée et l'environnement. Au cours des trois premières années de formation, les enseignements portent sur les matières suivantes:
Forme des professionnels en audiovisuel. Le département offre aux étudiants les compétences et les techniques nécessaires de créations photographiques et audiovisuelles. L’étudiant est initié à la maitrise des principes fondamentaux des appareils photo et vidéo numériques, de la composition et des techniques spécifiques de postproduction. Une attention particulière consiste à porter l’étudiant à assujettir les questions techniques au profit de l’expression d’une créativité artistique soutenue par une base théorique solide. Les différents aspects du monde de la photographie, de l'audiovisuel et du cinéma sont abordés : les clips vidéo, les documentaires, les publicités et les films de mode ; de la post-production au montage, de la réalisation de vidéos à l'application de techniques photographiques traditionnelles, du reportage, du paysage, de la mode, de la photographie industrielle et de la photographie de nature morte, sans négliger les aspects de la conception numérique sur l'ensemble du paquet Adobe. Le Département prépare aussi les étudiants à une profession dans le secteur du cinéma en formant la figure du cinéaste contemporain, avec les nombreuses nuances et applications professionnelles que le secteur photographique et audiovisuel permet aujourd'hui : vidéaste, technicien en imagerie numérique, gestionnaire de données, coloriste, ainsi que les rôles plus traditionnels inhérents à la réalisation, au montage, à la production, à la photographie et à la conception sonore. Au cours des trois premières années de formation, les enseignements portent sur les matières suivantes:
INFOS ET ÉVÈNEMENTS


Inauguration des activités du projet culturel CAM-ON !

02 -11/07/2017 Paolo Cascone, coordinateur et professeur for Africain Fabbers School, et son collègue Maddalena Laddaga, ont terminé la première mission pour définir les activités de l' Africain Fabbers School.














