
ILLUSTRATIONS ET ANIMATION 2D/3D
Le programme d'études Illustration et dessin animé vise à former des personnes aptes à exercer les professions d'illustrateur, illustratrice et dessinateur, dessinatrice en dessin animé. Il offre aux étudiants un mélange d'approches de l'animation et de l'illustration qui se distingue par l'accent mis sur la narration, la création de personnages et le développement d'une éthique professionnelle.
Le département Illustration et animation rassemble les spécialisations Illustration-Bande dessinée, Animation (2D-3D) - Motion Design, et Animation Jeu vidéo. Il forme les professionnels de la création d’univers singuliers, à la capacité à construire des narrations, à faire naître et évoluer des personnages, à concevoir des jeux vidéo, associant maîtrise technique, sémantique et créativité. Les étudiants sont aussi initiés aux métiers de l’animation cinématographique en 2D et 3D et des effets spéciaux.
L’attention est portée sur le travail en équipe pluridisciplinaire entre les étudiants et dans l’exploration et le développement d’une expertise dans les approches, les techniques, les médias, l'application, y compris la communication, la narration, l'interactivité, l'information, l'animation et l'image animée et l'environnement.
Au cours des trois premières années de formation, les enseignements portent sur les matières suivantes:
PREMIERE ANNÉE
| PREMIER SEMESTRE | |
|---|---|
| Cours | Crédit |
| Introduction à l’histoire de l’art et du design | 3 |
| Technologie des matériaux | 3 |
| Introduction à l’esthétique et philosophie de l’art | 3 |
| Anatomie artistique | 5 |
| Informatique de base : Adobe Photoshop-Illustrator-InDesign | 5 |
| Initiation à la conception des couleurs | 5 |
| Italien/anglais 1 | 2 |
| DEUXIÈME SEMESTRE | |
|---|---|
| Cours | Crédit |
| Création artistique et langage des formes visuelles en Afrique | 3 |
| Histoire de l’art moderne | 3 |
| Initiation à la photographie | 4 |
| Initiation au Design : produit-environnement-espace | 5 |
| Initiation à l’Illustration | 5 |
| Arts plastiques et introduction au CAD | 5 |
| Dessin géométrique | 5 |
DEUXIÈME ANNÉE
| PREMIER SEMESTRE | |
|---|---|
| Cours | Crédit |
| Techniques de modélisation digitale 1 | 4 |
| Histoire du cinéma d’animation | 3 |
| Théorie et conception des couleurs | 3 |
| Techniques du dessin | 3 |
| Esthétique et philosophie de l’art | 3 |
| Histoire de la bande dessinée | 3 |
| Histoire du dessin | 3 |
| Dessin anatomique | 3 |
| Photographie | 3 |
| Italien/anglais 2 | 2 |
| DEUXIÈME SEMESTRE | |
|---|---|
| Cours | Crédit |
| Art africain et langage des formes visuelles 1 | 3 |
| Théories de la perception et psychologie de la forme | 3 |
| Analyse des territoires et conception des projets 1 | 4 |
| Dessin et postproduction 1 | 4 |
| Initiation aux techniques et langages vidéographiques | 3 |
| Bd 1 | 4 |
| Animation 2D | 4 |
| Vidéo Game 1 | 4 |
| Stage professionnel | 4 |
| Arts au XXème siècle 1 | 3 |
TROISIÈME ANNÉE
| PREMIER SEMESTRE | |
|---|---|
| Cours | Crédit |
| Techniques de modélisation digitale 2 | 4 |
| Anthropologie de l’image | 3 |
| Italien/anglais 3 | 2 |
| Arts contemporains et nouveaux médias | 3 |
| Bd 2 | 4 |
| Animation 3D | 4 |
| Vidéo Game 2 | 4 |
| Dessin expérimental | 3 |
| Art africain et langage des formes visuelles 2 | 3 |
| DEUXIÈME SEMESTRE | |
|---|---|
| Cours | Crédit |
| Projet Professionnel/Mémoire DE FIN DE CYCLE 1 | 6 |
| Analyse des territoires et conception des projets 2 | 4 |
| Marketing Et Management | 2 |
| Droits d’auteur et copyright | 2 |
| Design et programmation d’interfaces | 5 |
| Dessin et postproduction 2 | 4 |
| Arts au XXème siècle 2 | 3 |